ステータス
ラバハウンドLv1のステータスは以下。
DPS:10
HP:5700
コスト:390DE
死亡時の召喚数:8
枠:30
育成時間:45分
移動速度:20
行動パターン:
真っ直ぐ対空砲に向かっていき攻撃
死ぬと小型ユニットに分裂
特徴と構成
ラバハウンドは飛行ユニット版ゴーレムのようなユニット。
ラバハウンドを使用する場合、地上ユニットとはかなり連携を取りにくいユニットのため、基本的には飛行ユニット中心の構成になりそうです。
なので、ドラゴン、バルーン、ガーゴイルと相性の良いユニットになると思います。
ラバハウンドを使用する場合、地上ユニットとはかなり連携を取りにくいユニットのため、基本的には飛行ユニット中心の構成になりそうです。
なので、ドラゴン、バルーン、ガーゴイルと相性の良いユニットになると思います。
使用方法
とにかくHPが高く、敵の攻撃を長く受けてくれ、真っ直ぐ対空砲へ向かっていき攻撃を受けてくれるため、対空砲によって味方飛行ユニットが撃ち落とされるのを防いでくれます。
ただ、攻撃力が低いため、ラバハウンドのみで対空砲を破壊することはほぼ不可能です。
ただ、攻撃力が低いため、ラバハウンドのみで対空砲を破壊することはほぼ不可能です。
(ラバハウンド複数+レイジとかでも壊せなくはない)
そのため、ラバハウンドが倒されるまでに対空砲まで他のユニットを送り込む必要があります。
ドラゴンとバルーンはとにかく移動が遅く、間に合わない可能性があるため、レイジで迅速に対空砲までたどり着くことで攻撃の成功率が上がります。
そのため、ラバハウンドが倒されるまでに対空砲まで他のユニットを送り込む必要があります。
ドラゴンとバルーンはとにかく移動が遅く、間に合わない可能性があるため、レイジで迅速に対空砲までたどり着くことで攻撃の成功率が上がります。
バルーンの場合は防衛施設優先で攻撃するため対空砲までスムーズに向かってくれることも多いと思いますが、ドラゴンの場合はアーミーキャンプや金山などを壊して寄り道してしまい、うまく対空砲までたどり着けない可能性もあるため、ユニットがどう動いていくのか良く読んでから配置することがコツになると思います。
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