【パズドラ】閃光の魔道士・レイ=シリウスの使い道

レイ=シリウスの属性は光・光
タイプは神・回復

HP:2133
攻撃:1418
回復:504

覚醒は2way×2、スキル封印耐性

リーダースキルはスキルを使用したターン攻撃力3倍

スキルは一番左の縦1列(5個)を光ドロップへ変化 (スキルターンは9→5)

リーダーとして使う機会はあまりないと思いますが、このキャラ自体のスキルが5ターンなのでサブの組み方によっては光属性メインのパーティで常時攻撃力3倍も狙え、貴重といえば貴重。(ヴァルキティはスキルマでも8ターン)
進化前ならレア度5制限のダンジョンまでなら入れます。

サブとしては、かなり使い道の幅が広いキャラ。
5ターンの変換スキル持ちな上、盤面に影響されずに確実にドロップを作ることができ、封印耐性も持っていて便利です。

2way×2を活かすのであれば光染めアテナパや2wayメインの構成の光パに入れると、アテナパの回復力不足を補えて攻略の安定感が増すかと思います。

スキルを活かしていくのであれば、麒麟パなど多色の光の欠損対策としても使えます。また、スキルを使ったターンは左の縦一列で光が揃った状態になるので、例えば麒麟の場合は光以外の火・水・木の3色を揃えればLSが発動でき、パズルの難易度はかなり簡単にすることができます。

欠点としては、列メインのパーティだと列がない分火力が落ちること、HPが2100程度でけっこう低いことです。

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